Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 960 OEM mit 4GB VRAM und GeForce GTX 480 Core 512 mit 1536MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1536GB)
512 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (134.4GB/s gegenüber 112.2GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 960 OEM +128%
2.46 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2015
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
GeForce 900
Generation
GeForce 400
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1176 MHz
Basis-Takt
-
1201 MHz
Boost-Takt
-
1753 MHz
Speichertakt
700 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1536MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
384bit
112.2GB/s
Bandbreite
134.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
16
1024
Shading-Einheiten
512
64
TMUs
64
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
768 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

38.43 GPixel/s
Pixeltakt
16.86 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Texture-Takt
33.73 GTexel/s
-
-
-
2.460 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1078 GFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
375W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
750 W
No outputs
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikprozessor

GM206
GPU-Name
GF100
GTX 960 OEM
GPU-Variante
GF100-ES-DT1-A2
Maxwell 2.0
Architektur
Fermi
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
2940 million
Transistoren
3100 million
228 mm²
Die-Größe
529 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
2.0
6.7
Shader-Modell
5.1

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