Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA P104 101

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA P104 101

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 960 OEM mit 4GB VRAM und P104 101 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA P104 101 Vorteil von
2 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (256.3GB/s gegenüber 112.2GB/s)
1536 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
P104 101 +250%
8.617 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2015
Veröffentlichungsdatum
Jan 2018
GeForce 900
Generation
Mining GPUs
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1176 MHz
Basis-Takt
1506 MHz
1201 MHz
Boost-Takt
1683 MHz
1753 MHz
Speichertakt
2002 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
112.2GB/s
Bandbreite
256.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
20
1024
Shading-Einheiten
2560
64
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
48 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

38.43 GPixel/s
Pixeltakt
107.7 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Texture-Takt
269.3 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
134.6 GFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
8.617 TFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
269.3 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
125W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GM206
GPU-Name
GP104
GTX 960 OEM
GPU-Variante
GP104-101-A1
Maxwell 2.0
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
16 nm
2940 million
Transistoren
7200 million
228 mm²
Die-Größe
314 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.7
Shader-Modell
6.4

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