Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 960 mit 2GB VRAM und GeForce GTX 1630 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 960 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (112.2GB/s gegenüber 96.00GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 1630 Vorteil von
7 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Geringerer TDP (75W gegenüber 120W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 960 +32%
2.413 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 960 +8%
2283
GeForce GTX 1630
2102
Blender
GeForce GTX 960
189
GeForce GTX 1630 +49%
283
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce GTX 960 +66%
10
GeForce GTX 1630
6
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce GTX 960 +38%
25
GeForce GTX 1630
18
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce GTX 960 +16%
35
GeForce GTX 1630
30
VS

Grafikkarte

Jan 2015
Veröffentlichungsdatum
Jun 2022
GeForce 900
Generation
GeForce 16
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

1127 MHz
Basis-Takt
1740 MHz
1178 MHz
Boost-Takt
1785 MHz
1753 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
64bit
112.2GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
8
1024
Shading-Einheiten
512
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

37.70 GPixel/s
Pixeltakt
28.56 GPixel/s
75.39 GTexel/s
Texture-Takt
57.12 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.656 TFLOPS
2.413 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.828 TFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
57.12 GFLOPS

Board-Design

120W
TDP (Thermal Design Power)
75W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM206
GPU-Name
TU117
GM206-300-A1
GPU-Variante
TU117-150-KA-A1
Maxwell 2.0
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
12 nm
2940 million
Transistoren
4700 million
228 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Shader-Modell
6.7

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