Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 960 vs ATI Radeon X1050 AGP

NVIDIA GeForce GTX 960 vs ATI Radeon X1050 AGP

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 960 mit 2GB VRAM und Radeon X1050 AGP mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 960 Vorteil von
7 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (112.2GB/s gegenüber 6.496GB/s)
1024 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1050 AGP Vorteil von
Geringerer TDP (24W gegenüber 120W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2015
Veröffentlichungsdatum
Nov 2007
GeForce 900
Generation
Radeon R300
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
AGP 8x

Taktraten

1127 MHz
Basis-Takt
-
1178 MHz
Boost-Takt
-
1753 MHz
Speichertakt
203 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
128MB
GDDR5
Speichertyp
DDR
128bit
Speicherbus
128bit
112.2GB/s
Bandbreite
6.496GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
1024
Shading-Einheiten
-
64
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

37.70 GPixel/s
Pixeltakt
1.000 GPixel/s
75.39 GTexel/s
Texture-Takt
1.000 GTexel/s
-
-
-
2.413 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
75.39 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

120W
TDP (Thermal Design Power)
24W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM206
GPU-Name
RV360
GM206-300-A1
GPU-Variante
-
Maxwell 2.0
Architektur
Rage 9
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
130 nm
2940 million
Transistoren
60 million
228 mm²
Die-Größe
76 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0 (9_0)
4.6
OpenGL
2.0
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
-

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