Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 960A vs NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 960A vs NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 960A mit 2GB VRAM und GeForce 9600M GT Mac Edition mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 960A Vorteil von
6 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (80.19GB/s gegenüber 25.34GB/s)
608 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition Vorteil von
Geringerer TDP (23W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 960A +1636%
1.389 TFLOPS
GeForce 9600M GT Mac Edition
0.08 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2015
Veröffentlichungsdatum
Okt 2008
GeForce 900A
Generation
GeForce 9M
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
MXM-II

Taktraten

1029 MHz
Basis-Takt
-
1085 MHz
Boost-Takt
-
1253 MHz
Speichertakt
792 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
128bit
80.19GB/s
Bandbreite
25.34GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
4
640
Shading-Einheiten
32
40
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
32 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

17.36 GPixel/s
Pixeltakt
4.000 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Texture-Takt
8.000 GTexel/s
-
-
-
1389 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
80.00 GFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
23W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
G96C
N16P-GX-A1
GPU-Variante
NB9P-GS
Maxwell
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
55 nm
1870 million
Transistoren
314 million
148 mm²
Die-Größe
121 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
1.1
5.1
Shader-Modell
4.0

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