Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 960A vs AMD Radeon Pro Vega 16

NVIDIA GeForce GTX 960A vs AMD Radeon Pro Vega 16

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 960A mit 2GB VRAM und Radeon Pro Vega 16 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro Vega 16 Vorteil von
3 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (307.2GB/s gegenüber 80.19GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 960A
1.389 TFLOPS
Radeon Pro Vega 16 +75%
2.437 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2015
Veröffentlichungsdatum
Nov 2018
GeForce 900A
Generation
Radeon Pro Mac
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1029 MHz
Basis-Takt
815 MHz
1085 MHz
Boost-Takt
1190 MHz
1253 MHz
Speichertakt
1200 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
HBM2
128bit
Speicherbus
1024bit
80.19GB/s
Bandbreite
307.2GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
16
-
-
-
640
Shading-Einheiten
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

17.36 GPixel/s
Pixeltakt
38.08 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Texture-Takt
76.16 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.874 TFLOPS
1389 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.437 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
152.3 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
Vega 12
N16P-GX-A1
GPU-Variante
Vega 12 XLA
Maxwell
Architektur
GCN 5.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
28 nm
Prozessgröße
14 nm
1870 million
Transistoren
Unbekannt
148 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.3

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