Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce GTX 470M

NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce GTX 470M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 965M mit 2GB VRAM und GeForce GTX 470M mit 1536MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 965M Vorteil von
5 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1536GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (80.19GB/s gegenüber 72.00GB/s)
736 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 965M +282%
2.355 TFLOPS
GeForce GTX 470M
0.616 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2016
Veröffentlichungsdatum
Sep 2010
GeForce 900M
Generation
GeForce 400M
Notebook
Typ
Notebook
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

935 MHz
Basis-Takt
-
1150 MHz
Boost-Takt
-
1253 MHz
Speichertakt
750 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1536MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
192bit
80.19GB/s
Bandbreite
72.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
6
1024
Shading-Einheiten
288
64
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
384 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

36.80 GPixel/s
Pixeltakt
6.420 GPixel/s
73.60 GTexel/s
Texture-Takt
25.68 GTexel/s
-
-
-
2.355 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
616.3 GFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
51.36 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM206S
GPU-Name
GF104
N16E-GR-A1
GPU-Variante
N11E-GT
Maxwell 2.0
Architektur
Fermi
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
2940 million
Transistoren
1950 million
228 mm²
Die-Größe
332 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
2.1
6.7
Shader-Modell
5.1

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