Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 970 mit 4GB VRAM und GeForce GTX 1650 SUPER mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 970 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (224.4GB/s gegenüber 192.0GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vorteil von
5 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (100W gegenüber 148W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 970
3.92 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER +12%
4.416 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 970
3625
GeForce GTX 1650 SUPER +28%
4665
Blender
GeForce GTX 970
305
GeForce GTX 1650 SUPER +95%
596
OctaneBench
GeForce GTX 970
77
GeForce GTX 1650 SUPER +20%
93
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce GTX 970
15
GeForce GTX 1650 SUPER +26%
19
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce GTX 970
30
GeForce GTX 1650 SUPER +33%
40
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce GTX 970
40
GeForce GTX 1650 SUPER +60%
64
GTA 5 2160p
GeForce GTX 970
42
GeForce GTX 1650 SUPER +9%
46
GTA 5 1440p
GeForce GTX 970
44
GeForce GTX 1650 SUPER +4%
46
GTA 5 1080p
GeForce GTX 970
98
GeForce GTX 1650 SUPER +44%
142
VS

Grafikkarte

Sep 2014
Veröffentlichungsdatum
Nov 2019
GeForce 900
Generation
GeForce 16
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1050 MHz
Basis-Takt
1530 MHz
1178 MHz
Boost-Takt
1725 MHz
1753 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
128bit
224.4GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
20
1664
Shading-Einheiten
1280
104
TMUs
80
56
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
2 MB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

65.97 GPixel/s
Pixeltakt
55.20 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Texture-Takt
138.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
8.832 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.416 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
138.0 GFLOPS

Board-Design

148W
TDP (Thermal Design Power)
100W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

GM204
GPU-Name
TU116
GM204-200-A1
GPU-Variante
TU116-250-KA-A1
Maxwell 2.0
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
12 nm
5200 million
Transistoren
6600 million
398 mm²
Die-Größe
284 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Shader-Modell
6.6

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