Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 970M vs ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 970M vs ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 970M mit 3GB VRAM und Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 970M Vorteil von
5 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (3GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (120.3GB/s gegenüber 54.40GB/s)
480 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 970M +230%
2.657 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition
0.804 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2014
Veröffentlichungsdatum
Aug 2009
GeForce 900M
Generation
M9x
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

924 MHz
Basis-Takt
-
1038 MHz
Boost-Takt
-
1253 MHz
Speichertakt
850 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
192bit
Speicherbus
256bit
120.3GB/s
Bandbreite
54.40GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
10
-
-
-
1280
Shading-Einheiten
800
80
TMUs
40
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1536 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

49.82 GPixel/s
Pixeltakt
8.048 GPixel/s
83.04 GTexel/s
Texture-Takt
20.12 GTexel/s
-
-
-
2.657 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
804.8 GFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
161.0 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM204
GPU-Name
M98
N16E-GT-A2
GPU-Variante
M98 L2 (216-0732019)
Maxwell 2.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
55 nm
5200 million
Transistoren
956 million
398 mm²
Die-Größe
256 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Shader-Modell
4.1

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