Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 970M vs AMD Radeon Pro 5500M

NVIDIA GeForce GTX 970M vs AMD Radeon Pro 5500M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 970M mit 3GB VRAM und Radeon Pro 5500M mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro 5500M Vorteil von
5 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 3GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 120.3GB/s)
256 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
Radeon Pro 5500M +67%
4.454 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 970M
208
Radeon Pro 5500M +86%
387
VS

Grafikkarte

Okt 2014
Veröffentlichungsdatum
Nov 2019
GeForce 900M
Generation
Radeon Pro Mac
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

924 MHz
Basis-Takt
1000 MHz
1038 MHz
Boost-Takt
1450 MHz
1253 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
192bit
Speicherbus
128bit
120.3GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
24
-
-
-
1280
Shading-Einheiten
1536
80
TMUs
96
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
-
1536 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

49.82 GPixel/s
Pixeltakt
46.40 GPixel/s
83.04 GTexel/s
Texture-Takt
139.2 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
8.909 TFLOPS
2.657 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.454 TFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
278.4 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
85W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM204
GPU-Name
Navi 14
N16E-GT-A2
GPU-Variante
Navi 14 ULA
Maxwell 2.0
Architektur
RDNA 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
7 nm
5200 million
Transistoren
6400 million
398 mm²
Die-Größe
158 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Shader-Modell
6.5

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