Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 980 Mobile mit 8GB VRAM und GeForce GT 120M Mac Edition mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Vorteil von
6 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.4GB/s gegenüber 25.34GB/s)
2016 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 980 Mobile +5736%
4.669 TFLOPS
GeForce GT 120M Mac Edition
0.08 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2015
Veröffentlichungsdatum
Dez 2008
GeForce 900M
Generation
GeForce 100M
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1064 MHz
Basis-Takt
-
1140 MHz
Boost-Takt
-
1753 MHz
Speichertakt
792 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
128bit
224.4GB/s
Bandbreite
25.34GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
4
2048
Shading-Einheiten
32
128
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
32 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

72.96 GPixel/s
Pixeltakt
4.000 GPixel/s
145.9 GTexel/s
Texture-Takt
8.000 GTexel/s
-
-
-
4.669 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
80.00 GFLOPS
145.9 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
14W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GM204
GPU-Name
G96C
N16E-GXX-A1
GPU-Variante
-
Maxwell 2.0
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
55 nm
5200 million
Transistoren
314 million
398 mm²
Die-Größe
121 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.1
6.7 (6.4)
Shader-Modell
4.0

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