Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs AMD Radeon RX 7900M

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs AMD Radeon RX 7900M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 980 Mobile mit 8GB VRAM und Radeon RX 7900M mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 7900M Vorteil von
8 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 8GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (576.0GB/s gegenüber 224.4GB/s)
2560 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 980 Mobile
4.669 TFLOPS
Radeon RX 7900M +725%
38.52 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2015
Veröffentlichungsdatum
Okt 2023
GeForce 900M
Generation
Navi Mobile
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1064 MHz
Basis-Takt
1825 MHz
1140 MHz
Boost-Takt
2090 MHz
1753 MHz
Speichertakt
2250 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
16GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
256bit
224.4GB/s
Bandbreite
576.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
72
-
-
-
2048
Shading-Einheiten
4608
128
TMUs
288
64
ROPs
192
-
-
-
-
RT-Kerne
72
48 KB (per SMM)
L1-Cache
256 KB per Array
2 MB
L2-Cache
6 MB
-
L3-Cache
64 MB

Theoretische Leistung

72.96 GPixel/s
Pixeltakt
401.3 GPixel/s
145.9 GTexel/s
Texture-Takt
601.9 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
77.05 TFLOPS
4.669 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
38.52 TFLOPS
145.9 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1204 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
180W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM204
GPU-Name
Navi 31
N16E-GXX-A1
GPU-Variante
Navi 31
Maxwell 2.0
Architektur
RDNA 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
5 nm
5200 million
Transistoren
57700 million
398 mm²
Die-Größe
529 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Shader-Modell
6.7

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