Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA GeForce 6800 GS

NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA GeForce 6800 GS

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 980 mit 4GB VRAM und GeForce 6800 GS mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 980 Vorteil von
8 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.4GB/s gegenüber 32.00GB/s)
2048 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Sep 2014
Veröffentlichungsdatum
Nov 2005
GeForce 900
Generation
GeForce 6 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1127 MHz
Basis-Takt
-
1216 MHz
Boost-Takt
-
1753 MHz
Speichertakt
500 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
256bit
224.4GB/s
Bandbreite
32.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
2048
Shading-Einheiten
-
128
TMUs
12
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

77.82 GPixel/s
Pixeltakt
3.400 GPixel/s
155.6 GTexel/s
Texture-Takt
5.100 GTexel/s
-
-
-
4.981 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
155.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

165W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

GM204
GPU-Name
NV41
GM204-400-A1
GPU-Variante
-
Maxwell 2.0
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
130 nm
5200 million
Transistoren
190 million
398 mm²
Die-Größe
225 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
3.0

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