Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 980M vs ATI Mobility Radeon HD 540v

NVIDIA GeForce GTX 980M vs ATI Mobility Radeon HD 540v

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 980M mit 8GB VRAM und Mobility Radeon HD 540v mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 980M Vorteil von
4 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.4GB/s gegenüber 12.80GB/s)
1456 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 980M +3834%
3.462 TFLOPS
Mobility Radeon HD 540v
0.088 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2014
Veröffentlichungsdatum
Mai 2010
GeForce 900M
Generation
M9x
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

1038 MHz
Basis-Takt
-
1127 MHz
Boost-Takt
-
1253 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
64bit
160.4GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
1
-
-
-
1536
Shading-Einheiten
80
96
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

72.13 GPixel/s
Pixeltakt
2.200 GPixel/s
108.2 GTexel/s
Texture-Takt
4.400 GTexel/s
-
-
-
3.462 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
88.00 GFLOPS
108.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GM204
GPU-Name
M92
N16E-GX-A1
GPU-Variante
-
Maxwell 2.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
55 nm
5200 million
Transistoren
242 million
398 mm²
Die-Größe
73 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Shader-Modell
4.1

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