Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon R9 M485X

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon R9 M485X

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 980MX mit 8GB VRAM und Radeon R9 M485X mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 980MX Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 160.0GB/s)
Geringerer TDP (148W gegenüber 250W)
AMD Radeon R9 M485X Vorteil von
384 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 980MX +32%
3.92 TFLOPS
Radeon R9 M485X
2.961 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2016
Veröffentlichungsdatum
Mai 2016
GeForce 900M
Generation
Crystal System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

1050 MHz
Basis-Takt
-
1178 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
192.0GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
32
-
-
-
1664
Shading-Einheiten
2048
104
TMUs
128
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

75.39 GPixel/s
Pixeltakt
23.14 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Texture-Takt
92.54 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
2.961 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.961 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
185.1 GFLOPS

Board-Design

148W
TDP (Thermal Design Power)
250W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM204
GPU-Name
Amethyst
N16E-GXX-A1
GPU-Variante
Amethyst XT
Maxwell 2.0
Architektur
GCN 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
5200 million
Transistoren
5000 million
398 mm²
Die-Größe
366 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
6.3

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