Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce MX130 vs Intel Arc A350M

NVIDIA GeForce MX130 vs Intel Arc A350M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce MX130 mit 2GB VRAM und Arc A350M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX130 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Intel Arc A350M Vorteil von
4 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (112.0GB/s gegenüber 40.10GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (25W gegenüber 30W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
Arc A350M +93%
1.766 TFLOPS
Blender
GeForce MX130
77
Arc A350M +409%
392
VS

Grafikkarte

Nov 2017
Veröffentlichungsdatum
Mär 2022
GeForce MX
Generation
Alchemist
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

1109 MHz
Basis-Takt
300 MHz
1189 MHz
Boost-Takt
1150 MHz
1253 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
64bit
40.10GB/s
Bandbreite
112.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
384
Shading-Einheiten
768
24
TMUs
48
8
ROPs
24
-
-
-
-
RT-Kerne
6
64 KB (per SMM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

9.512 GPixel/s
Pixeltakt
27.60 GPixel/s
28.54 GTexel/s
Texture-Takt
55.20 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.533 TFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.766 TFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
441.6 GFLOPS

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
25W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GM108
GPU-Name
DG2-128
N16S-GTR-A1
GPU-Variante
ACM-G11
Maxwell
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
6 nm
Unbekannt
Transistoren
7200 million
Unbekannt
Die-Größe
157 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.6

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