Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce MX130 vs NVIDIA GeForce GTX 580M

NVIDIA GeForce MX130 vs NVIDIA GeForce GTX 580M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce MX130 mit 2GB VRAM und GeForce GTX 580M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX130 Vorteil von
6 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (30W gegenüber 100W)
NVIDIA GeForce GTX 580M Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 40.10GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
GeForce GTX 580M +4%
0.952 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2017
Veröffentlichungsdatum
Jun 2011
GeForce MX
Generation
GeForce 500M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

1109 MHz
Basis-Takt
-
1189 MHz
Boost-Takt
-
1253 MHz
Speichertakt
750 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
256bit
40.10GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
8
384
Shading-Einheiten
384
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

9.512 GPixel/s
Pixeltakt
9.920 GPixel/s
28.54 GTexel/s
Texture-Takt
39.68 GTexel/s
-
-
-
913.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
952.3 GFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
79.36 GFLOPS

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM108
GPU-Name
GF114
N16S-GTR-A1
GPU-Variante
N12E-GTX2-A1
Maxwell
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
Unbekannt
Transistoren
1950 million
Unbekannt
Die-Größe
332 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
2.1
5.1
Shader-Modell
5.1

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