Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce MX130 vs AMD Radeon Pro W6500M

NVIDIA GeForce MX130 vs AMD Radeon Pro W6500M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce MX130 mit 2GB VRAM und Radeon Pro W6500M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro W6500M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (128.0GB/s gegenüber 40.10GB/s)
640 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (25W gegenüber 30W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
Radeon Pro W6500M +357%
4.178 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2017
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
GeForce MX
Generation
Radeon Pro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x4

Taktraten

1109 MHz
Basis-Takt
1512 MHz
1189 MHz
Boost-Takt
2040 MHz
1253 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
64bit
40.10GB/s
Bandbreite
128.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
16
-
-
-
384
Shading-Einheiten
1024
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
RT-Kerne
16
64 KB (per SMM)
L1-Cache
128 KB per Array
1024 KB
L2-Cache
1024 KB
-
L3-Cache
8 MB

Theoretische Leistung

9.512 GPixel/s
Pixeltakt
65.28 GPixel/s
28.54 GTexel/s
Texture-Takt
130.6 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
8.356 TFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.178 TFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
261.1 GFLOPS

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
25W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM108
GPU-Name
Navi 24
N16S-GTR-A1
GPU-Variante
Navi 24
Maxwell
Architektur
RDNA 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
6 nm
Unbekannt
Transistoren
5400 million
Unbekannt
Die-Größe
107 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.7

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