Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce MX130 vs AMD Radeon R7 M380

NVIDIA GeForce MX130 vs AMD Radeon R7 M380

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce MX130 mit 2GB VRAM und Radeon R7 M380 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX130 Vorteil von
2 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (40.10GB/s gegenüber 32.00GB/s)
AMD Radeon R7 M380 Vorteil von
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
256 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
Radeon R7 M380 +28%
1.171 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2017
Veröffentlichungsdatum
Mai 2015
GeForce MX
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1109 MHz
Basis-Takt
900 MHz
1189 MHz
Boost-Takt
915 MHz
1253 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
128bit
40.10GB/s
Bandbreite
32.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
10
-
-
-
384
Shading-Einheiten
640
24
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

9.512 GPixel/s
Pixeltakt
14.64 GPixel/s
28.54 GTexel/s
Texture-Takt
36.60 GTexel/s
-
-
-
913.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1171 GFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
73.20 GFLOPS

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GM108
GPU-Name
Tropo
N16S-GTR-A1
GPU-Variante
Tropo XT
Maxwell
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
Unbekannt
Transistoren
1500 million
Unbekannt
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
5.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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