Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs NVIDIA GeForce 720A

NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs NVIDIA GeForce 720A

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce MX150 GP107 mit 2GB VRAM und GeForce 720A mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX150 GP107 Vorteil von
4 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (48.06GB/s gegenüber 16.00GB/s)
288 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (25W gegenüber 33W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce MX150 GP107 +553%
1.177 TFLOPS
GeForce 720A
0.18 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2019
Veröffentlichungsdatum
Jul 2014
GeForce MX
Generation
GeForce 700A
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1469 MHz
Basis-Takt
775 MHz
1532 MHz
Boost-Takt
938 MHz
1502 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
64bit
48.06GB/s
Bandbreite
16.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
3
SM-Anzahl
2
384
Shading-Einheiten
96
24
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

24.51 GPixel/s
Pixeltakt
3.752 GPixel/s
36.77 GTexel/s
Texture-Takt
15.01 GTexel/s
18.38 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1177 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
180.1 GFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
15.01 GFLOPS

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
33W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GP107
GPU-Name
GF117
-
GPU-Variante
N14M-GE
Pascal
Architektur
Fermi 2.0
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
3300 million
Transistoren
585 million
132 mm²
Die-Größe
116 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Shader-Modell
5.1

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