Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce MX250 vs AMD Radeon 520 Mobile

NVIDIA GeForce MX250 vs AMD Radeon 520 Mobile

NVIDIA GeForce MX250
VS
AMD Radeon 520 Mobile
NVIDIA GeForce MX250
AMD Radeon 520 Mobile
Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce MX250 mit 2GB VRAM und Radeon 520 Mobile mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX250 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (48.06GB/s gegenüber 16.00GB/s)
64 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (10W gegenüber 50W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce MX250 +20%
0.797 TFLOPS
Radeon 520 Mobile
0.659 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Apr 2017
GeForce MX
Generation
Mobility Radeon
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

937 MHz
Basis-Takt
-
1038 MHz
Boost-Takt
-
1502 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
64bit
48.06GB/s
Bandbreite
16.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
5
3
SM-Anzahl
-
384
Shading-Einheiten
320
24
TMUs
20
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

16.61 GPixel/s
Pixeltakt
8.240 GPixel/s
24.91 GTexel/s
Texture-Takt
20.60 GTexel/s
12.46 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
797.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
659.2 GFLOPS
24.91 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
41.20 GFLOPS

Board-Design

10W
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP108B
GPU-Name
Banks
-
GPU-Variante
Banks PRO (216-0568010)
Pascal
Architektur
GCN 1.0
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
1800 million
Transistoren
690 million
74 mm²
Die-Größe
56 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
5.1

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