Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce MX250 vs AMD Radeon Pro W6300M

NVIDIA GeForce MX250 vs AMD Radeon Pro W6300M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce MX250 mit 2GB VRAM und Radeon Pro W6300M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX250 Vorteil von
Geringerer TDP (10W gegenüber 25W)
AMD Radeon Pro W6300M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (64.00GB/s gegenüber 48.06GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce MX250
0.797 TFLOPS
Radeon Pro W6300M +293%
3.133 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
GeForce MX
Generation
Radeon Pro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x4

Taktraten

937 MHz
Basis-Takt
1512 MHz
1038 MHz
Boost-Takt
2040 MHz
1502 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
32bit
48.06GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
12
3
SM-Anzahl
-
384
Shading-Einheiten
768
24
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
RT-Kerne
12
48 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB per Array
512 KB
L2-Cache
1024 KB
-
L3-Cache
8 MB

Theoretische Leistung

16.61 GPixel/s
Pixeltakt
65.28 GPixel/s
24.91 GTexel/s
Texture-Takt
97.92 GTexel/s
12.46 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
6.267 TFLOPS
797.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.133 TFLOPS
24.91 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
195.8 GFLOPS

Board-Design

10W
TDP (Thermal Design Power)
25W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP108B
GPU-Name
Navi 24
-
GPU-Variante
Navi 24
Pascal
Architektur
RDNA 2.0
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
6 nm
1800 million
Transistoren
5400 million
74 mm²
Die-Größe
107 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
6.7

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