Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce MX330 vs ATI Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition

NVIDIA GeForce MX330 vs ATI Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce MX330 mit 2GB VRAM und Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX330 Vorteil von
12 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (56.06GB/s gegenüber 12.80GB/s)
344 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce MX330 +2253%
1.224 TFLOPS
Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition
0.052 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2020
Veröffentlichungsdatum
Jun 2007
GeForce MX
Generation
M7x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1531 MHz
Basis-Takt
-
1594 MHz
Boost-Takt
-
1752 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
128MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
64bit
Speicherbus
64bit
56.06GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
2
3
SM-Anzahl
-
384
Shading-Einheiten
40
24
TMUs
4
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
32 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

25.50 GPixel/s
Pixeltakt
2.600 GPixel/s
38.26 GTexel/s
Texture-Takt
2.600 GTexel/s
19.13 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1224 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
52.00 GFLOPS
38.26 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

10W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GP108
GPU-Name
M74
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
GPU-Variante
M74-M (216RMAKA12FG)
Pascal
Architektur
TeraScale
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
65 nm
1800 million
Transistoren
180 million
74 mm²
Die-Größe
85 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
4.0

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