Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce MX330 vs AMD Radeon Pro 5600M

NVIDIA GeForce MX330 vs AMD Radeon Pro 5600M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce MX330 mit 2GB VRAM und Radeon Pro 5600M mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX330 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (10W gegenüber 50W)
AMD Radeon Pro 5600M Vorteil von
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (394.2GB/s gegenüber 56.06GB/s)
2176 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce MX330
1.224 TFLOPS
Radeon Pro 5600M +332%
5.299 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2020
Veröffentlichungsdatum
Jun 2020
GeForce MX
Generation
Radeon Pro Mac
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1531 MHz
Basis-Takt
1000 MHz
1594 MHz
Boost-Takt
1035 MHz
1752 MHz
Speichertakt
770 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
HBM2
64bit
Speicherbus
2048bit
56.06GB/s
Bandbreite
394.2GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
40
3
SM-Anzahl
-
384
Shading-Einheiten
2560
24
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

25.50 GPixel/s
Pixeltakt
66.24 GPixel/s
38.26 GTexel/s
Texture-Takt
165.6 GTexel/s
19.13 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
10.60 TFLOPS
1224 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.299 TFLOPS
38.26 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
331.2 GFLOPS

Board-Design

10W
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP108
GPU-Name
Navi 12
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
GPU-Variante
Navi 12
Pascal
Architektur
RDNA 1.0
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
7 nm
1800 million
Transistoren
Unbekannt
74 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
6.5

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