Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce MX350 vs ATI Mobility FireGL V5700

NVIDIA GeForce MX350 vs ATI Mobility FireGL V5700

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce MX350 mit 2GB VRAM und Mobility FireGL V5700 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX350 Vorteil von
12 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (56.06GB/s gegenüber 22.40GB/s)
520 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce MX350 +732%
1.199 TFLOPS
Mobility FireGL V5700
0.144 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2020
Veröffentlichungsdatum
Jan 2008
GeForce MX
Generation
Mobility FireGL
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

747 MHz
Basis-Takt
-
937 MHz
Boost-Takt
-
1752 MHz
Speichertakt
700 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
64bit
Speicherbus
128bit
56.06GB/s
Bandbreite
22.40GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
3
5
SM-Anzahl
-
640
Shading-Einheiten
120
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

14.99 GPixel/s
Pixeltakt
2.400 GPixel/s
29.98 GTexel/s
Texture-Takt
4.800 GTexel/s
18.74 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1199 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
144.0 GFLOPS
37.48 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

20W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GP107
GPU-Name
M86
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
GPU-Variante
M86-M GL (216-0683008)
Pascal
Architektur
TeraScale
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
55 nm
3300 million
Transistoren
378 million
132 mm²
Die-Größe
135 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
4.1

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