Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce MX350 vs ATI Mobility Radeon HD 5430

NVIDIA GeForce MX350 vs ATI Mobility Radeon HD 5430

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce MX350 mit 2GB VRAM und Mobility Radeon HD 5430 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX350 Vorteil von
10 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (56.06GB/s gegenüber 12.80GB/s)
560 zusätzliche Render-Kerne
ATI Mobility Radeon HD 5430 Vorteil von
Geringerer TDP (7W gegenüber 20W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce MX350 +1398%
1.199 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5430
0.08 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2020
Veröffentlichungsdatum
Jan 2010
GeForce MX
Generation
Manhattan
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

747 MHz
Basis-Takt
-
937 MHz
Boost-Takt
-
1752 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
64bit
Speicherbus
64bit
56.06GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
1
5
SM-Anzahl
-
640
Shading-Einheiten
80
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
8 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

14.99 GPixel/s
Pixeltakt
2.000 GPixel/s
29.98 GTexel/s
Texture-Takt
4.000 GTexel/s
18.74 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1199 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
80.00 GFLOPS
37.48 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

20W
TDP (Thermal Design Power)
7W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GP107
GPU-Name
Park
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
GPU-Variante
Park LP
Pascal
Architektur
TeraScale 2
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
40 nm
3300 million
Transistoren
292 million
132 mm²
Die-Größe
59 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
5.0

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