Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs ATI Mobility Radeon X1900

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs ATI Mobility Radeon X1900

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce MX450 30.5W 10Gbps mit 2GB VRAM und Mobility Radeon X1900 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vorteil von
13 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (80.00GB/s gegenüber 30.08GB/s)
896 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Aug 2020
Veröffentlichungsdatum
Jan 2007
GeForce MX
Generation
M6x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x4
Bus-Schnittstelle
MXM-III

Taktraten

1395 MHz
Basis-Takt
-
1575 MHz
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
470 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
256MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
64bit
Speicherbus
256bit
80.00GB/s
Bandbreite
30.08GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
14
SM-Anzahl
-
896
Shading-Einheiten
-
56
TMUs
12
32
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

50.40 GPixel/s
Pixeltakt
4.800 GPixel/s
88.20 GTexel/s
Texture-Takt
4.800 GTexel/s
5.645 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.822 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
88.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

31W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
M68
N18S-G5
GPU-Variante
-
Turing
Architektur
Ultra-Threaded SE
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
80 nm
4700 million
Transistoren
312 million
200 mm²
Die-Größe
230 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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