Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition

NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce MX550 mit 2GB VRAM und GeForce GTX 680MX Mac Edition mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX550 Vorteil von
9 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (25W gegenüber 122W)
NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 96.00GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce MX550 +22%
2.703 TFLOPS
GeForce GTX 680MX Mac Edition
2.209 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Okt 2012
GeForce MX
Generation
GeForce 600M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1065 MHz
Basis-Takt
-
1320 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
256bit
96.00GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
16
SM-Anzahl
-
1024
Shading-Einheiten
1536
32
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
2 MB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

21.12 GPixel/s
Pixeltakt
23.01 GPixel/s
42.24 GTexel/s
Texture-Takt
92.03 GTexel/s
2.703 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.703 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.209 TFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
92.03 GFLOPS

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
122W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
GK104
MX550
GPU-Variante
N13E-GTX2-A2
Turing
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
28 nm
4700 million
Transistoren
3540 million
200 mm²
Die-Größe
294 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Shader-Modell
5.1

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