Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce MX570 vs AMD FirePro W6170M

NVIDIA GeForce MX570 vs AMD FirePro W6170M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce MX570 mit 2GB VRAM und FirePro W6170M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX570 Vorteil von
7 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
1152 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce MX570 +140%
4.731 TFLOPS
FirePro W6170M
1.971 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2022
Veröffentlichungsdatum
Aug 2014
GeForce MX
Generation
FirePro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

832 MHz
Basis-Takt
-
1155 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
96.00GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
14
16
SM-Anzahl
-
2048
Shading-Einheiten
896
64
TMUs
56
40
ROPs
16
64
Tensor-Kerne
-
16
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

46.20 GPixel/s
Pixeltakt
17.60 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Texture-Takt
61.60 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.731 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.971 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
123.2 GFLOPS

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GA107
GPU-Name
Emerald
MX570
GPU-Variante
Emerald XT GL (216-0857001)
Ampere
Architektur
GCN 2.0
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
28 nm
Unbekannt
Transistoren
2080 million
Unbekannt
Die-Größe
160 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
6.5

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