Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon HD 8730A

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon HD 8730A

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 2050 Mobile mit 4GB VRAM und Radeon HD 8730A mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vorteil von
8 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (112.0GB/s gegenüber 32.00GB/s)
1664 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 2050 Mobile +1026%
6.05 TFLOPS
Radeon HD 8730A
0.537 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2021
Veröffentlichungsdatum
Apr 2013
GeForce 20 Mobile
Generation
All-In-One
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

1185 MHz
Basis-Takt
650 MHz
1477 MHz
Boost-Takt
700 MHz
1750 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1024MB
GDDR6
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
128bit
112.0GB/s
Bandbreite
32.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
6
16
SM-Anzahl
-
2048
Shading-Einheiten
384
64
TMUs
24
32
ROPs
8
64
Tensor-Kerne
-
32
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

47.26 GPixel/s
Pixeltakt
5.600 GPixel/s
94.53 GTexel/s
Texture-Takt
16.80 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
6.050 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
537.6 GFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
33.60 GFLOPS

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GA107
GPU-Name
Mars
-
GPU-Variante
Mars M2 LP (216-0842009)
Ampere
Architektur
GCN 1.0
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
28 nm
Unbekannt
Transistoren
950 million
Unbekannt
Die-Größe
77 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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