Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs AMD Radeon E9260 MXM

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs AMD Radeon E9260 MXM

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 2060 Max Q Refresh mit 6GB VRAM und Radeon E9260 MXM mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Vorteil von
2 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (6GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (259.8GB/s gegenüber 112.0GB/s)
1024 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon E9260 MXM Vorteil von
Geringerer TDP (50W gegenüber 115W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +114%
4.608 TFLOPS
Radeon E9260 MXM
2.15 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2019
Veröffentlichungsdatum
Sep 2016
GeForce 20 Mobile
Generation
Embedded
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

960 MHz
Basis-Takt
1090 MHz
1200 MHz
Boost-Takt
1200 MHz
1353 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
128bit
259.8GB/s
Bandbreite
112.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
14
30
SM-Anzahl
-
1920
Shading-Einheiten
896
120
TMUs
48
48
ROPs
16
240
Tensor-Kerne
-
30
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
3 MB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

57.60 GPixel/s
Pixeltakt
19.20 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Texture-Takt
57.60 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
2.150 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.150 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
134.4 GFLOPS

Board-Design

115W
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

TU106B
GPU-Name
Baffin
-
GPU-Variante
Baffin PRO
Turing
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
12 nm
Prozessgröße
14 nm
10800 million
Transistoren
3000 million
445 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
6.4

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