Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce Go 6800 Ultra

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce Go 6800 Ultra

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 2060 Mobile Refresh mit 6GB VRAM und GeForce Go 6800 Ultra mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Vorteil von
13 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (264.0GB/s gegenüber 38.40GB/s)
1920 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (65W gegenüber 89W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2019
Veröffentlichungsdatum
Feb 2005
GeForce 20 Mobile
Generation
GeForce Go 6
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1005 MHz
Basis-Takt
-
1560 MHz
Boost-Takt
-
1375 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
256MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
192bit
Speicherbus
256bit
264.0GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

30
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
1920
Shading-Einheiten
-
120
TMUs
12
48
ROPs
8
240
Tensor-Kerne
-
30
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
3 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

74.88 GPixel/s
Pixeltakt
3.600 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Texture-Takt
5.400 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.990 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
187.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

TU106B
GPU-Name
NV41
N18E-G1-KD-A1
GPU-Variante
GO6800 U
Turing
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
130 nm
10800 million
Transistoren
190 million
445 mm²
Die-Größe
225 mm²

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
89W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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