Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 5430

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 5430

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 2070 Mobile Refresh mit 8GB VRAM und Mobility Radeon HD 5430 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Vorteil von
10 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (352.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
2224 zusätzliche Render-Kerne
ATI Mobility Radeon HD 5430 Vorteil von
Geringerer TDP (7W gegenüber 115W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +8281%
6.705 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5430
0.08 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2020
Veröffentlichungsdatum
Jan 2010
GeForce 20 Mobile
Generation
Manhattan
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1260 MHz
Basis-Takt
-
1455 MHz
Boost-Takt
-
1375 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
1024MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
64bit
352.0GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
1
36
SM-Anzahl
-
2304
Shading-Einheiten
80
144
TMUs
8
64
ROPs
4
288
Tensor-Kerne
-
36
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
8 KB (per CU)
4 MB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

93.12 GPixel/s
Pixeltakt
2.000 GPixel/s
209.5 GTexel/s
Texture-Takt
4.000 GTexel/s
13.41 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
6.705 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
80.00 GFLOPS
209.5 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

115W
TDP (Thermal Design Power)
7W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

TU106B
GPU-Name
Park
-
GPU-Variante
Park LP
Turing
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
40 nm
10800 million
Transistoren
292 million
445 mm²
Die-Größe
59 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
5.0

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