Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs AMD FirePro M2000

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs AMD FirePro M2000

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 2080 Max Q mit 8GB VRAM und FirePro M2000 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Vorteil von
6 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (384.0GB/s gegenüber 25.60GB/s)
2464 zusätzliche Render-Kerne
AMD FirePro M2000 Vorteil von
Geringerer TDP (33W gegenüber 80W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 2080 Max Q +1243%
6.447 TFLOPS
FirePro M2000
0.48 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2019
Veröffentlichungsdatum
Jul 2012
GeForce 20 Mobile
Generation
FirePro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

735 MHz
Basis-Takt
-
1095 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
1024MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
64bit
384.0GB/s
Bandbreite
25.60GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
6
46
SM-Anzahl
-
2944
Shading-Einheiten
480
184
TMUs
24
64
ROPs
8
368
Tensor-Kerne
-
46
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

70.08 GPixel/s
Pixeltakt
4.000 GPixel/s
201.5 GTexel/s
Texture-Takt
12.00 GTexel/s
12.89 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
6.447 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
480.0 GFLOPS
201.5 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

80W
TDP (Thermal Design Power)
33W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

TU104
GPU-Name
Turks
N18E-G3-A1
GPU-Variante
Turks GL
Turing
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
40 nm
13600 million
Transistoren
716 million
545 mm²
Die-Größe
118 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
5.0

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