Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs AMD Radeon R7 M380

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs AMD Radeon R7 M380

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 2080 Max Q mit 8GB VRAM und Radeon R7 M380 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Vorteil von
3 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (384.0GB/s gegenüber 32.00GB/s)
2304 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 2080 Max Q +450%
6.447 TFLOPS
Radeon R7 M380
1.171 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2019
Veröffentlichungsdatum
Mai 2015
GeForce 20 Mobile
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

735 MHz
Basis-Takt
900 MHz
1095 MHz
Boost-Takt
915 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
DDR3
256bit
Speicherbus
128bit
384.0GB/s
Bandbreite
32.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
10
46
SM-Anzahl
-
2944
Shading-Einheiten
640
184
TMUs
40
64
ROPs
16
368
Tensor-Kerne
-
46
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
4 MB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

70.08 GPixel/s
Pixeltakt
14.64 GPixel/s
201.5 GTexel/s
Texture-Takt
36.60 GTexel/s
12.89 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
6.447 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1171 GFLOPS
201.5 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
73.20 GFLOPS

Board-Design

80W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

TU104
GPU-Name
Tropo
N18E-G3-A1
GPU-Variante
Tropo XT
Turing
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
28 nm
13600 million
Transistoren
1500 million
545 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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