Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs NVIDIA GeForce GT 650M

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs NVIDIA GeForce GT 650M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 3050 A Mobile mit 4GB VRAM und GeForce GT 650M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Vorteil von
11 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 28.80GB/s)
1408 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 3050 A Mobile +559%
4.813 TFLOPS
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2024
Veröffentlichungsdatum
Mär 2012
GeForce 30 Mobile
Generation
GeForce 600M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1065 MHz
Basis-Takt
835 MHz
1343 MHz
Boost-Takt
950 MHz
1500 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1024MB
GDDR6
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
128bit
192.0GB/s
Bandbreite
28.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
14
SM-Anzahl
-
1792
Shading-Einheiten
384
56
TMUs
32
32
ROPs
16
56
Tensor-Kerne
-
14
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
2 MB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

42.98 GPixel/s
Pixeltakt
7.600 GPixel/s
75.21 GTexel/s
Texture-Takt
30.40 GTexel/s
4.813 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.813 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
729.6 GFLOPS
75.21 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
30.40 GFLOPS

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GA106
GPU-Name
GK107
-
GPU-Variante
N13P-GT-A2
Ampere
Architektur
Kepler
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
28 nm
12000 million
Transistoren
1270 million
276 mm²
Die-Größe
118 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Shader-Modell
5.1

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