Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs Intel UHD Graphics 617

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs Intel UHD Graphics 617

Wir vergleichen eine Mobile Plattform GPU: GeForce RTX 3050 A Mobile mit 4GB VRAM und eine Integrierte Grafikkarte GPU: UHD Graphics 617 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Vorteil von
5 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
1600 zusätzliche Render-Kerne
Intel UHD Graphics 617 Vorteil von
Geringerer TDP (15W gegenüber 45W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 3050 A Mobile +1094%
4.813 TFLOPS
UHD Graphics 617
0.403 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2024
Veröffentlichungsdatum
Nov 2018
GeForce 30 Mobile
Generation
HD Graphics-T
Notebook
Typ
Integrierte
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

1065 MHz
Basis-Takt
300 MHz
1343 MHz
Boost-Takt
1050 MHz
1500 MHz
Speichertakt
System Shared

Speicher

4GB
Speichergröße
System Shared
GDDR6
Speichertyp
System Shared
128bit
Speicherbus
System Shared
192.0GB/s
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
-
-
14
SM-Anzahl
-
1792
Shading-Einheiten
192
56
TMUs
24
32
ROPs
3
56
Tensor-Kerne
-
14
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

42.98 GPixel/s
Pixeltakt
3.150 GPixel/s
75.21 GTexel/s
Texture-Takt
25.20 GTexel/s
4.813 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
806.4 GFLOPS
4.813 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
403.2 GFLOPS
75.21 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
100.8 GFLOPS

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GA106
GPU-Name
Amber Lake GT2
-
-
-
Ampere
Architektur
Generation 9.5
Samsung
Foundry
Intel
8 nm
Prozessgröße
14 nm
12000 million
Transistoren
Unbekannt
276 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
6.4

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