Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs Intel Arc A370M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs Intel Arc A370M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB mit 4GB VRAM und Arc A370M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (176.0GB/s gegenüber 112.0GB/s)
1024 zusätzliche Render-Kerne
Intel Arc A370M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +45%
4.608 TFLOPS
Arc A370M
3.174 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2022
Veröffentlichungsdatum
Mär 2022
GeForce 30 Mobile
Generation
Alchemist
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

757 MHz
Basis-Takt
300 MHz
1125 MHz
Boost-Takt
1550 MHz
1375 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
64bit
176.0GB/s
Bandbreite
112.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
16
SM-Anzahl
-
2048
Shading-Einheiten
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
64
Tensor-Kerne
-
16
RT-Kerne
8
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

36.00 GPixel/s
Pixeltakt
49.60 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Texture-Takt
99.20 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
6.349 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.174 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
793.6 GFLOPS

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GA107
GPU-Name
DG2-128
-
GPU-Variante
ACM-G11
Ampere
Architektur
Generation 12.7
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
6 nm
8700 million
Transistoren
7200 million
200 mm²
Die-Größe
157 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
6.6

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