Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs NVIDIA Quadro FX Go540

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs NVIDIA Quadro FX Go540

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB mit 6GB VRAM und Quadro FX Go540 mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Vorteil von
17 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (144.0GB/s gegenüber 7.200GB/s)
2048 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX Go540 Vorteil von
Geringerer TDP (25W gegenüber 35W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jul 2022
Veröffentlichungsdatum
Aug 2004
GeForce 30 Mobile
Generation
Quadro FX Go
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-II

Taktraten

622 MHz
Basis-Takt
-
990 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
225 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
128MB
GDDR6
Speichertyp
DDR
96bit
Speicherbus
128bit
144.0GB/s
Bandbreite
7.200GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
16
SM-Anzahl
-
2048
Shading-Einheiten
-
64
TMUs
8
32
ROPs
4
64
Tensor-Kerne
-
16
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

31.68 GPixel/s
Pixeltakt
1.200 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Texture-Takt
2.400 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.055 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
63.36 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GA107
GPU-Name
NV43
-
GPU-Variante
QDFX-GO540-N-A4
Ampere
Architektur
Curie
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
110 nm
8700 million
Transistoren
146 million
200 mm²
Die-Größe
154 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
3.0

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