Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 5430

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 5430

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 3050 Mobile Refresh mit 6GB VRAM und Mobility Radeon HD 5430 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vorteil von
12 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (144.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
1968 zusätzliche Render-Kerne
ATI Mobility Radeon HD 5430 Vorteil von
Geringerer TDP (7W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +7538%
6.111 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5430
0.08 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2022
Veröffentlichungsdatum
Jan 2010
GeForce 30 Mobile
Generation
Manhattan
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1237 MHz
Basis-Takt
-
1492 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
1024MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
96bit
Speicherbus
64bit
144.0GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
1
16
SM-Anzahl
-
2048
Shading-Einheiten
80
64
TMUs
8
32
ROPs
4
64
Tensor-Kerne
-
16
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
8 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

47.74 GPixel/s
Pixeltakt
2.000 GPixel/s
95.49 GTexel/s
Texture-Takt
4.000 GTexel/s
6.111 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
6.111 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
80.00 GFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
7W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GA107
GPU-Name
Park
-
GPU-Variante
Park LP
Ampere
Architektur
TeraScale 2
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
40 nm
Unbekannt
Transistoren
292 million
Unbekannt
Die-Größe
59 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
5.0

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