Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 2600 XT

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 2600 XT

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 3050 Mobile mit 4GB VRAM und Mobility Radeon HD 2600 XT mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Vorteil von
14 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 24.00GB/s)
1928 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 3050 Mobile +2555%
4.329 TFLOPS
Mobility Radeon HD 2600 XT
0.163 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2021
Veröffentlichungsdatum
Mai 2007
GeForce 30 Mobile
Generation
M7x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-II

Taktraten

712 MHz
Basis-Takt
-
1057 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
750 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
256MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
128bit
192.0GB/s
Bandbreite
24.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
3
16
SM-Anzahl
-
2048
Shading-Einheiten
120
64
TMUs
8
32
ROPs
4
64
Tensor-Kerne
-
16
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

33.82 GPixel/s
Pixeltakt
2.720 GPixel/s
67.65 GTexel/s
Texture-Takt
5.440 GTexel/s
4.329 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.329 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
163.2 GFLOPS
67.65 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GA107
GPU-Name
M76
-
GPU-Variante
M76 XT-M (216XJBKA13FG)
Ampere
Architektur
TeraScale
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
65 nm
Unbekannt
Transistoren
390 million
Unbekannt
Die-Größe
153 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
4.0

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