Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4850 X2

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4850 X2

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 3050 Mobile mit 4GB VRAM und Mobility Radeon HD 4850 X2 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Vorteil von
12 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 89.60GB/s)
1248 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 3050 Mobile +441%
4.329 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850 X2
0.8 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2021
Veröffentlichungsdatum
Jan 2009
GeForce 30 Mobile
Generation
M9x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

712 MHz
Basis-Takt
-
1057 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
700 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1024MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
192.0GB/s
Bandbreite
89.60GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
10
16
SM-Anzahl
-
2048
Shading-Einheiten
800
64
TMUs
40
32
ROPs
16
64
Tensor-Kerne
-
16
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

33.82 GPixel/s
Pixeltakt
8.000 GPixel/s
67.65 GTexel/s
Texture-Takt
20.00 GTexel/s
4.329 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.329 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
800.0 GFLOPS
67.65 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
160.0 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GA107
GPU-Name
M98
-
GPU-Variante
M98 L2 (216-0732019)
Ampere
Architektur
TeraScale
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
55 nm
Unbekannt
Transistoren
956 million
Unbekannt
Die-Größe
256 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
4.1

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