Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs AMD Radeon R7 M445

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs AMD Radeon R7 M445

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 3050 Ti Mobile mit 4GB VRAM und Radeon R7 M445 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Vorteil von
5 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 32.00GB/s)
2240 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +801%
5.299 TFLOPS
Radeon R7 M445
0.588 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2021
Veröffentlichungsdatum
Mai 2016
GeForce 30 Mobile
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

735 MHz
Basis-Takt
780 MHz
1035 MHz
Boost-Takt
920 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
64bit
192.0GB/s
Bandbreite
32.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
5
20
SM-Anzahl
-
2560
Shading-Einheiten
320
80
TMUs
20
32
ROPs
8
80
Tensor-Kerne
-
20
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

33.12 GPixel/s
Pixeltakt
7.360 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Texture-Takt
18.40 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
588.8 GFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
588.8 GFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
36.80 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GA106
GPU-Name
Meso
-
GPU-Variante
Meso PRO (216-0864032)
Ampere
Architektur
GCN 3.0
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
28 nm
12000 million
Transistoren
1550 million
276 mm²
Die-Größe
125 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
6.5

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