Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 3060 Mobile mit 6GB VRAM und Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vorteil von
11 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (336.0GB/s gegenüber 54.40GB/s)
3040 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 3060 Mobile +1260%
10.94 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition
0.804 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2021
Veröffentlichungsdatum
Aug 2009
GeForce 30 Mobile
Generation
M9x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
-
1425 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
850 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
192bit
Speicherbus
256bit
336.0GB/s
Bandbreite
54.40GB/s

Render-Konfiguration

30
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
10
3840
Shading-Einheiten
800
120
TMUs
40
48
ROPs
16
120
Tensor-Kerne
-
30
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
3 MB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

68.40 GPixel/s
Pixeltakt
8.048 GPixel/s
171.0 GTexel/s
Texture-Takt
20.12 GTexel/s
10.94 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
10.94 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
804.8 GFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
161.0 GFLOPS

Grafikprozessor

GA106
GPU-Name
M98
-
GPU-Variante
M98 L2 (216-0732019)
Ampere
Architektur
TeraScale
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
55 nm
12000 million
Transistoren
956 million
276 mm²
Die-Größe
256 mm²

Board-Design

60-115W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
4.1

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