Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs ATI Radeon X1650 GT

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs ATI Radeon X1650 GT

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce RTX 3060 Ti GA103 mit 8GB VRAM und Radeon X1650 GT mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vorteil von
14 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
4864 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Feb 2022
Veröffentlichungsdatum
Mai 2007
GeForce 30
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1410 MHz
Basis-Takt
-
1665 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
128MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
128bit
448.0GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
38
SM-Anzahl
-
4864
Shading-Einheiten
-
152
TMUs
8
80
ROPs
8
152
Tensor-Kerne
-
38
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

133.2 GPixel/s
Pixeltakt
3.200 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Texture-Takt
3.200 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
253.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

200W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 12-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GA103S
GPU-Name
RV560
GA103-200-A1
GPU-Variante
RV560 GT
Ampere
Architektur
Ultra-Threaded SE
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
80 nm
Unbekannt
Transistoren
312 million
496 mm²
Die-Größe
230 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.5
Shader-Modell
3.0

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