Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs ATI Radeon X1950 GT AGP

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs ATI Radeon X1950 GT AGP

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce RTX 3060 Ti mit 8GB VRAM und Radeon X1950 GT AGP mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vorteil von
13 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 38.40GB/s)
4864 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1950 GT AGP Vorteil von
Geringerer TDP (57W gegenüber 200W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Dez 2020
Veröffentlichungsdatum
Feb 2007
GeForce 30
Generation
Radeon R500 AGP
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
AGP 8x

Taktraten

1410 MHz
Basis-Takt
-
1665 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
256MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
256bit
448.0GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
38
SM-Anzahl
-
4864
Shading-Einheiten
-
152
TMUs
12
80
ROPs
12
152
Tensor-Kerne
-
38
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

133.2 GPixel/s
Pixeltakt
6.000 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Texture-Takt
6.000 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
253.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

200W
TDP (Thermal Design Power)
57W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Stromanschlüsse
2x Molex

Grafikprozessor

GA104
GPU-Name
RV570
GA104-200-A1
GPU-Variante
RV570 XL
Ampere
Architektur
R500
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
80 nm
17400 million
Transistoren
330 million
392 mm²
Die-Größe
230 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1 (full) 3.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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