Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce RTX 3060 mit 12GB VRAM und GeForce GTX 1650 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3060 Vorteil von
1 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (360.0GB/s gegenüber 128.1GB/s)
2688 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 1650 Vorteil von
Geringerer TDP (75W gegenüber 170W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 3060 +326%
12.74 TFLOPS
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 3060 +144%
8780
GeForce GTX 1650
3590
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce RTX 3060 +266%
44
GeForce GTX 1650
12
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce RTX 3060 +185%
80
GeForce GTX 1650
28
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce RTX 3060 +176%
116
GeForce GTX 1650
42
Battlefield 5 2160p
GeForce RTX 3060 +161%
55
GeForce GTX 1650
21
Battlefield 5 1440p
GeForce RTX 3060 +119%
101
GeForce GTX 1650
46
Battlefield 5 1080p
GeForce RTX 3060 +125%
142
GeForce GTX 1650
63
GTA 5 2160p
GeForce RTX 3060 +78%
50
GeForce GTX 1650
28
GTA 5 1440p
GeForce RTX 3060 +173%
82
GeForce GTX 1650
30
GTA 5 1080p
GeForce RTX 3060 +33%
133
GeForce GTX 1650
100
VS

Grafikkarte

Jan 2021
Veröffentlichungsdatum
Apr 2019
GeForce 30
Generation
GeForce 16
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1320 MHz
Basis-Takt
1485 MHz
1777 MHz
Boost-Takt
1665 MHz
1875 MHz
Speichertakt
2001 MHz

Speicher

12GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
128bit
360.0GB/s
Bandbreite
128.1GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
28
SM-Anzahl
14
3584
Shading-Einheiten
896
112
TMUs
56
48
ROPs
32
112
Tensor-Kerne
-
28
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
3 MB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

85.30 GPixel/s
Pixeltakt
53.28 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Texture-Takt
93.24 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.967 TFLOPS
12.74 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.984 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
93.24 GFLOPS

Board-Design

170W
TDP (Thermal Design Power)
75W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GA106
GPU-Name
TU117
GA106-300-A1
GPU-Variante
TU117-300-A1
Ampere
Architektur
Turing
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
12 nm
12000 million
Transistoren
4700 million
276 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Shader-Modell
6.6

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