Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP vs ATI Radeon X1600

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP vs ATI Radeon X1600

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce RTX 3070 6144 SP mit 8GB VRAM und Radeon X1600 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
6144 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1600 Vorteil von
Geringerer TDP (27W gegenüber 290W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Jan 2007
GeForce 30
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1740 MHz
Basis-Takt
-
1770 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
DDR2
256bit
Speicherbus
128bit
448.0GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
48
SM-Anzahl
-
6144
Shading-Einheiten
-
192
TMUs
4
96
ROPs
4
192
Tensor-Kerne
-
48
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

169.9 GPixel/s
Pixeltakt
2.540 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Texture-Takt
2.540 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
339.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

290W
TDP (Thermal Design Power)
27W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GA104
GPU-Name
RV516
-
-
-
Ampere
Architektur
R500
Samsung
Foundry
UMC
8 nm
Prozessgröße
80 nm
17400 million
Transistoren
107 million
392 mm²
Die-Größe
100 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.8
Shader-Modell
3.0

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