Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs ATI FireMV 2400 PCI

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs ATI FireMV 2400 PCI

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce RTX 3070 Ti 16 GB mit 16GB VRAM und FireMV 2400 PCI mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (608.3GB/s gegenüber 16.00GB/s)
6144 zusätzliche Render-Kerne
ATI FireMV 2400 PCI Vorteil von
Geringerer TDP (20W gegenüber 290W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Jan 2008
GeForce 30
Generation
FireMV Multi-View
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCI

Taktraten

1575 MHz
Basis-Takt
-
1770 MHz
Boost-Takt
-
1188 MHz
Speichertakt
500 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
128MB
GDDR6X
Speichertyp
DDR
256bit
Speicherbus
128bit
608.3GB/s
Bandbreite
16.00GB/s

Render-Konfiguration

48
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
6144
Shading-Einheiten
-
192
TMUs
4
96
ROPs
4
192
Tensor-Kerne
-
48
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

169.9 GPixel/s
Pixeltakt
2.000 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Texture-Takt
2.000 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
339.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GA104
GPU-Name
RV380
GA104-401-A1
GPU-Variante
-
Ampere
Architektur
Rage 9
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
130 nm
17400 million
Transistoren
75 million
392 mm²
Die-Größe
92 mm²

Board-Design

290W
TDP (Thermal Design Power)
20W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x VHDCI
1x 12-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0
4.6
OpenGL
2.0
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
-

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