Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs NVIDIA GeForce 6200 X2 PCI

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs NVIDIA GeForce 6200 X2 PCI

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce RTX 3070 Ti GA102 mit 8GB VRAM und GeForce 6200 X2 PCI mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Vorteil von
14 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (608.3GB/s gegenüber 3.200GB/s)
6144 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Okt 2022
Veröffentlichungsdatum
Jan 2008
GeForce 30
Generation
GeForce 6 PCI
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCI

Taktraten

1575 MHz
Basis-Takt
-
1770 MHz
Boost-Takt
-
1188 MHz
Speichertakt
200 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
256MB
GDDR6X
Speichertyp
DDR2
256bit
Speicherbus
64bit
608.3GB/s
Bandbreite
3.200GB/s

Render-Konfiguration

48
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
6144
Shading-Einheiten
-
192
TMUs
4
96
ROPs
2
192
Tensor-Kerne
-
48
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

169.9 GPixel/s
Pixeltakt
560.0 MPixel/s
339.8 GTexel/s
Texture-Takt
1.120 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
339.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GA102
GPU-Name
NV44
GA102-150-A1
GPU-Variante
-
Ampere
Architektur
Curie
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
110 nm
28300 million
Transistoren
75 million
628 mm²
Die-Größe
110 mm²

Board-Design

290W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DMS-59
1x 12-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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